Alchemie Klassiker Lösung
Wiederkäuer
Wie nutzt man Wiederkäuer in Alchemie Klassiker?
Anleitung für Wiederkäuer in Alchemie Klassiker
- 2 * Luft ⇒ Wind
- Erde + Feuer ⇒ Stein
- Erde + Wasser ⇒ Sumpf
- Feuer + Wasser ⇒ Alkohol
- Feuer + Luft ⇒ Blitz
- Luft + Stein ⇒ Sand
- Feuer + Stein ⇒ Metalle
- Stein + Wasser ⇒ Salzwasser
- 2 * Feuer + Metalle ⇒ Zink
- Blitz + Sumpf ⇒ Aminosäuren
- Luft + Salzwasser ⇒ Nebel
- 3 * Feuer + Metalle ⇒ Kupfer
- Luft + Nebel ⇒ Wolken
- Sand + Sumpf ⇒ Lehm
- Feuer + Lehm ⇒ Ziegel
- Aminosäuren + Sumpf ⇒ Bakterien
- Bakterien + Wasser ⇒ Tang/Algen
- 2 * Bakterien ⇒ Zellen
- 2 * Wind + Wolken ⇒ Kälte
- Erde + Tang/Algen ⇒ Moos
- Wasser + Zellen ⇒ Plankton
- Kupfer + Zink ⇒ Kupfer-Zink-Batterie
- Kälte + Wasser ⇒ Eis
- Alkohol + Bakterien ⇒ Mutierende Bakterie
- Erde + Moos ⇒ Gras
- Plankton + Sumpf ⇒ Weichtiere
- Erde + Gras ⇒ Bambus
- Moos + Sumpf ⇒ Farn
- Sumpf + Weichtiere ⇒ Egelschnecken
- Bambus + Metalle ⇒ Holz
- Egelschnecken + Erde ⇒ Würmer
- Farn + Metalle ⇒ Gemüsereste
- 2 * Gemüsereste ⇒ Kompost
- Plankton + Tang/Algen ⇒ Fisch
- Holz + Metalle ⇒ Werkzeug
- Fisch + Sumpf ⇒ Amphibien
- Farn + Gras ⇒ Blumen
- Blumen + Erde ⇒ Bäume
- Amphibien + Sand ⇒ Reptilien
- Blitz + Bäume ⇒ Holzstücke
- Amphibien + Mutierende Bakterie ⇒ Außerirdischer
- Kompost + Würmer ⇒ Wurmkompost
- Erde + Wurmkompost ⇒ Rasen
- Eis + Reptilien ⇒ Säugetiere
- Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle ⇒ Roboter
- Blumen + Rasen ⇒ Baumwolle
- Außerirdischer + Roboter ⇒ Aktiver Roboter
- Baumwolle + Werkzeug ⇒ Faser
- 2 * Faser ⇒ Garn
- Aktiver Roboter + Metalle + Wasser ⇒ Unfertiger Kessel
- Kupfer-Zink-Batterie + Unfertiger Kessel ⇒ Elektrokessel
- Faser + Holz + Werkzeug ⇒ Webmaschine
- Elektrokessel + Holz + Ziegel ⇒ Unfertige Fabrik
- Garn + Webmaschine ⇒ Textil
- Unfertige Fabrik + Webmaschine ⇒ Textilfabrik
- Textil + Textilfabrik ⇒ Kleidung
- Holzstücke + Kleidung ⇒ Altertümliches Schuhwerk
- Altertümliches Schuhwerk + Säugetiere ⇒ Paarhufer
- Gras + Paarhufer ⇒ Wiederkäuer