Tropen


Wie macht man die Tropen in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man die Tropen in Alchemie Klassiker?

Walkthrough für Tropen in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Wasser → Sumpf
  2. Feuer + Luft → Blitz
  3. Erde + Feuer → Stein
  4. Stein + Wasser → Salzwasser
  5. Luft + Stein → Sand
  6. Blitz + Sumpf → Aminosäuren
  7. Luft + Salzwasser → Nebel
  8. Luft + Nebel → Wolken
  9. Aminosäuren + Sumpf → Bakterien
  10. Wasser + Wolken → Regen
  11. Bakterien + Wasser → Tang/Algen
  12. Erde + Tang/Algen → Moos
  13. Moos + Sumpf → Farn
  14. Farn + Sand → Palmen
  15. Palmen + Regen → Tropen