Alchemie Klassiker Lösung

Tropen

Wie nutzt man die Tropen in Alchemie Klassiker?

Wie macht man die Tropen in Alchemie Klassiker?

Walkthrough für Tropen in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Wasser = Sumpf
  2. Luft + Feuer = Blitz
  3. Erde + Feuer = Stein
  4. Stein + Wasser = Salzwasser
  5. Luft + Stein = Sand
  6. Blitz + Sumpf = Aminosäuren
  7. Luft + Salzwasser = Nebel
  8. Luft + Nebel = Wolken
  9. Aminosäuren + Sumpf = Bakterien
  10. Wolken + Wasser = Regen
  11. Bakterien + Wasser = Tang/Algen
  12. Tang/Algen + Erde = Moos
  13. Moos + Sumpf = Farn
  14. Farn + Sand = Palmen
  15. Palmen + Regen = Tropen