Teepflanze


Wie macht man eine Teepflanze in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man eine Teepflanze in Alchemie Klassiker?

Walkthrough für Teepflanze in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Wasser → Sumpf
  2. Feuer + Luft → Blitz
  3. Feuer + Wasser → Alkohol
  4. Erde + Feuer → Stein
  5. Luft + Stein → Sand
  6. Feuer + Stein → Metalle
  7. Stein + Wasser → Salzwasser
  8. Luft + Salzwasser → Nebel
  9. 3 * Feuer + Metalle → Kupfer
  10. 2 * Feuer + Metalle → Zink
  11. Blitz + Sumpf → Aminosäuren
  12. Sand + Sumpf → Lehm
  13. Feuer + Nebel → Dampf
  14. Luft + Nebel → Wolken
  15. Wasser + Wolken → Regen
  16. Aminosäuren + Sumpf → Bakterien
  17. Feuer + Lehm → Ziegel
  18. Bakterien + Wasser → Tang/Algen
  19. 2 * Bakterien → Zellen
  20. Wasser + Zellen → Plankton
  21. Erde + Tang/Algen → Moos
  22. Kupfer + Zink → Kupfer-Zink-Batterie
  23. Alkohol + Bakterien → Mutierende Bakterie
  24. Erde + Moos → Gras
  25. Plankton + Sumpf → Weichtiere
  26. Erde + Gras → Bambus
  27. Moos + Sumpf → Farn
  28. Erde + Farn → Strauch
  29. Sumpf + Weichtiere → Egelschnecken
  30. Farn + Sand → Palmen
  31. Bambus + Metalle → Holz
  32. Farn + Metalle → Gemüsereste
  33. Egelschnecken + Erde → Würmer
  34. 2 * Gemüsereste → Kompost
  35. Plankton + Tang/Algen → Fisch
  36. Holz + Metalle → Werkzeug
  37. Fisch + Sumpf → Amphibien
  38. Palmen + Regen → Tropen
  39. Holz + Ziegel → Unvollständiges Haus
  40. Farn + Gras → Blumen
  41. Blumen + Erde → Bäume
  42. Amphibien + Mutierende Bakterie → Außerirdischer
  43. Bambus + Werkzeug → Röhre
  44. 2 * Röhre → Leitungsnetz
  45. Kompost + Würmer → Wurmkompost
  46. Leitungsnetz + Wasser → Kanalisation
  47. Erde + Wurmkompost → Rasen
  48. Bäume + Gras → Liane
  49. Holz + Metalle + Werkzeug → Unvollständiger Mechanismus
  50. Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle → Roboter
  51. Dampf + Unvollständiger Mechanismus → Dampfmaschine
  52. Dampf + Dampfmaschine → Druck
  53. Blumen + Rasen → Baumwolle
  54. Außerirdischer + Roboter → Aktiver Roboter
  55. Baumwolle + Werkzeug → Faser
  56. Aktiver Roboter + Erde + Metalle → Bohrturm
  57. Bohrturm + Erde → Bohrloch
  58. Bohrloch + Wasser → Brunnen
  59. Druck + Unvollständiger Mechanismus → Pumpe
  60. Faser + Liane → Seil
  61. Holz + Seil → Strickleiter
  62. Holz + Strickleiter → Holzleiter
  63. Holzleiter + Unvollständiges Haus → Turm
  64. Brunnen + Pumpe + Turm → Wasserturm
  65. Kanalisation + Wasserturm → Bewässerungssystem
  66. Bewässerungssystem + Rasen → Landwirtschaftliche Nutzfläche
  67. Landwirtschaftliche Nutzfläche + Strauch + Tropen → Teepflanze