Alchemie Klassiker Lösung

Teepflanze

Wie macht man eine Teepflanze in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man eine Teepflanze in Alchemie Klassiker?

Anleitung für Teepflanze in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Wasser ⇒ Sumpf
  2. Feuer + Luft ⇒ Blitz
  3. Feuer + Wasser ⇒ Alkohol
  4. Erde + Feuer ⇒ Stein
  5. Luft + Stein ⇒ Sand
  6. Feuer + Stein ⇒ Metalle
  7. Stein + Wasser ⇒ Salzwasser
  8. Luft + Salzwasser ⇒ Nebel
  9. 3 * Feuer + Metalle ⇒ Kupfer
  10. 2 * Feuer + Metalle ⇒ Zink
  11. Blitz + Sumpf ⇒ Aminosäuren
  12. Sand + Sumpf ⇒ Lehm
  13. Feuer + Nebel ⇒ Dampf
  14. Luft + Nebel ⇒ Wolken
  15. Wasser + Wolken ⇒ Regen
  16. Aminosäuren + Sumpf ⇒ Bakterien
  17. Feuer + Lehm ⇒ Ziegel
  18. Bakterien + Wasser ⇒ Tang/Algen
  19. 2 * Bakterien ⇒ Zellen
  20. Wasser + Zellen ⇒ Plankton
  21. Erde + Tang/Algen ⇒ Moos
  22. Kupfer + Zink ⇒ Kupfer-Zink-Batterie
  23. Alkohol + Bakterien ⇒ Mutierende Bakterie
  24. Erde + Moos ⇒ Gras
  25. Plankton + Sumpf ⇒ Weichtiere
  26. Erde + Gras ⇒ Bambus
  27. Moos + Sumpf ⇒ Farn
  28. Erde + Farn ⇒ Strauch
  29. Sumpf + Weichtiere ⇒ Egelschnecken
  30. Farn + Sand ⇒ Palmen
  31. Bambus + Metalle ⇒ Holz
  32. Farn + Metalle ⇒ Gemüsereste
  33. Egelschnecken + Erde ⇒ Würmer
  34. 2 * Gemüsereste ⇒ Kompost
  35. Plankton + Tang/Algen ⇒ Fisch
  36. Holz + Metalle ⇒ Werkzeug
  37. Fisch + Sumpf ⇒ Amphibien
  38. Palmen + Regen ⇒ Tropen
  39. Holz + Ziegel ⇒ Unvollständiges Haus
  40. Farn + Gras ⇒ Blumen
  41. Blumen + Erde ⇒ Bäume
  42. Amphibien + Mutierende Bakterie ⇒ Außerirdischer
  43. Bambus + Werkzeug ⇒ Röhre
  44. 2 * Röhre ⇒ Leitungsnetz
  45. Kompost + Würmer ⇒ Wurmkompost
  46. Leitungsnetz + Wasser ⇒ Kanalisation
  47. Erde + Wurmkompost ⇒ Rasen
  48. Bäume + Gras ⇒ Liane
  49. Holz + Metalle + Werkzeug ⇒ Unvollständiger Mechanismus
  50. Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle ⇒ Roboter
  51. Dampf + Unvollständiger Mechanismus ⇒ Dampfmaschine
  52. Dampf + Dampfmaschine ⇒ Druck
  53. Blumen + Rasen ⇒ Baumwolle
  54. Außerirdischer + Roboter ⇒ Aktiver Roboter
  55. Baumwolle + Werkzeug ⇒ Faser
  56. Aktiver Roboter + Erde + Metalle ⇒ Bohrturm
  57. Bohrturm + Erde ⇒ Bohrloch
  58. Bohrloch + Wasser ⇒ Brunnen
  59. Druck + Unvollständiger Mechanismus ⇒ Pumpe
  60. Faser + Liane ⇒ Seil
  61. Holz + Seil ⇒ Strickleiter
  62. Holz + Strickleiter ⇒ Holzleiter
  63. Holzleiter + Unvollständiges Haus ⇒ Turm
  64. Brunnen + Pumpe + Turm ⇒ Wasserturm
  65. Kanalisation + Wasserturm ⇒ Bewässerungssystem
  66. Bewässerungssystem + Rasen ⇒ Landwirtschaftliche Nutzfläche
  67. Landwirtschaftliche Nutzfläche + Strauch + Tropen ⇒ Teepflanze