Alchemie Klassiker Lösung

Scheinwerfer

Wie macht man einen Scheinwerfer in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man einen Scheinwerfer in Alchemie Klassiker?

Anleitung für Scheinwerfer in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Feuer ⇒ Stein
  2. Feuer + Luft ⇒ Blitz
  3. Erde + 2 * Feuer ⇒ Vulkan
  4. Feuer + Stein ⇒ Metalle
  5. Luft + Stein ⇒ Sand
  6. Erde + Stein ⇒ Sedimentgestein
  7. Feuer + Sand ⇒ Glas
  8. 7 * Feuer + Metalle ⇒ Wolfram
  9. Erde + Vulkan + Wasser ⇒ Hydrothermale Ader
  10. Blitz + Metalle ⇒ Elektrizität
  11. Erde + Hydrothermale Ader ⇒ Mineralien
  12. Erde + Mineralien ⇒ Zinnober
  13. Metalle + Sedimentgestein ⇒ Silber
  14. Feuer + Zinnober ⇒ Quecksilber
  15. Glas + Wolfram ⇒ Glühbirne
  16. Elektrizität + Glühbirne ⇒ Leuchtende Glühbirne
  17. Quecksilber + Silber ⇒ Amalgam
  18. Amalgam + Glas ⇒ Spiegel
  19. Leuchtende Glühbirne + Spiegel ⇒ Scheinwerfer