Alchemie Klassiker Lösung

Kissen

Wie macht man ein Kissen in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man ein Kissen in Alchemie Klassiker?

Anleitung für Kissen in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Feuer ⇒ Stein
  2. Erde + Wasser ⇒ Sumpf
  3. Feuer + Luft ⇒ Blitz
  4. Feuer + Stein ⇒ Metalle
  5. Luft + Stein ⇒ Sand
  6. Blitz + Sumpf ⇒ Aminosäuren
  7. Aminosäuren + Sumpf ⇒ Bakterien
  8. 2 * Bakterien ⇒ Zellen
  9. Bakterien + Wasser ⇒ Tang/Algen
  10. Wasser + Zellen ⇒ Plankton
  11. Erde + Tang/Algen ⇒ Moos
  12. Erde + Moos ⇒ Gras
  13. Moos + Sumpf ⇒ Farn
  14. Plankton + Sumpf ⇒ Weichtiere
  15. Erde + Gras ⇒ Bambus
  16. Sumpf + Weichtiere ⇒ Egelschnecken
  17. Egelschnecken + Erde ⇒ Würmer
  18. Farn + Metalle ⇒ Gemüsereste
  19. Bambus + Metalle ⇒ Holz
  20. 2 * Gemüsereste ⇒ Kompost
  21. Plankton + Tang/Algen ⇒ Fisch
  22. Holz + Metalle ⇒ Werkzeug
  23. Fisch + Sumpf ⇒ Amphibien
  24. Farn + Gras ⇒ Blumen
  25. Amphibien + Sand ⇒ Reptilien
  26. Reptilien + Sand ⇒ Dinosaurier
  27. Dinosaurier + Luft ⇒ Pterodactylus
  28. Luft + Pterodactylus ⇒ Vögel
  29. Kompost + Würmer ⇒ Wurmkompost
  30. Erde + Wurmkompost ⇒ Rasen
  31. Vögel + Werkzeug ⇒ Daune
  32. Blumen + Rasen ⇒ Baumwolle
  33. Baumwolle + Werkzeug ⇒ Faser
  34. 2 * Faser ⇒ Garn
  35. Faser + Holz + Werkzeug ⇒ Webmaschine
  36. Garn + Webmaschine ⇒ Textil
  37. Daune + Textil ⇒ Kissen