Betrunkenes Tier


Wie macht man ein betrunkenes Tier in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man ein betrunkenes Tier in Alchemie Klassiker?

Walkthrough für Betrunkenes Tier in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Wasser → Sumpf
  2. Feuer + Luft → Blitz
  3. Feuer + Wasser → Alkohol
  4. Blitz + Sumpf → Aminosäuren
  5. Aminosäuren + Sumpf → Bakterien
  6. 2 * Bakterien → Zellen
  7. Bakterien + Wasser → Tang/Algen
  8. Wasser + Zellen → Plankton
  9. Plankton + Tang/Algen → Fisch
  10. Fisch + Sumpf → Amphibien
  11. Alkohol + Amphibien → Betrunkenes Tier