Alchemie Klassiker Lösung

Aktiver Roboter

Wie macht man einen aktiven Roboter in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man einen aktiven Roboter in Alchemie Klassiker?

Anleitung für Aktiver Roboter in Alchemie Klassiker

  1. Feuer + Wasser ⇒ Alkohol
  2. Feuer + Luft ⇒ Blitz
  3. Erde + Feuer ⇒ Stein
  4. Erde + Wasser ⇒ Sumpf
  5. Feuer + Stein ⇒ Metalle
  6. Blitz + Sumpf ⇒ Aminosäuren
  7. 2 * Feuer + Metalle ⇒ Zink
  8. 3 * Feuer + Metalle ⇒ Kupfer
  9. Aminosäuren + Sumpf ⇒ Bakterien
  10. Bakterien + Wasser ⇒ Tang/Algen
  11. 2 * Bakterien ⇒ Zellen
  12. Wasser + Zellen ⇒ Plankton
  13. Kupfer + Zink ⇒ Kupfer-Zink-Batterie
  14. Alkohol + Bakterien ⇒ Mutierende Bakterie
  15. Plankton + Tang/Algen ⇒ Fisch
  16. Fisch + Sumpf ⇒ Amphibien
  17. Amphibien + Mutierende Bakterie ⇒ Außerirdischer
  18. Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle ⇒ Roboter
  19. Außerirdischer + Roboter ⇒ Aktiver Roboter