Alchemie Klassiker Lösung

Dampfturbine

Wie macht man eine Dampfturbine in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man eine Dampfturbine in Alchemie Klassiker?

Anleitung für Dampfturbine in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Wasser ⇒ Sumpf
  2. Feuer + Wasser ⇒ Alkohol
  3. Erde + Feuer ⇒ Stein
  4. Feuer + Luft ⇒ Blitz
  5. Feuer + Stein ⇒ Metalle
  6. Stein + Wasser ⇒ Salzwasser
  7. 2 * Feuer + Metalle ⇒ Zink
  8. Blitz + Sumpf ⇒ Aminosäuren
  9. 3 * Feuer + Metalle ⇒ Kupfer
  10. Luft + Salzwasser ⇒ Nebel
  11. Feuer + Nebel ⇒ Dampf
  12. Aminosäuren + Sumpf ⇒ Bakterien
  13. Bakterien + Wasser ⇒ Tang/Algen
  14. 2 * Bakterien ⇒ Zellen
  15. Wasser + Zellen ⇒ Plankton
  16. Kupfer + Zink ⇒ Kupfer-Zink-Batterie
  17. Alkohol + Bakterien ⇒ Mutierende Bakterie
  18. Plankton + Tang/Algen ⇒ Fisch
  19. Fisch + Sumpf ⇒ Amphibien
  20. Amphibien + Mutierende Bakterie ⇒ Außerirdischer
  21. Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle ⇒ Roboter
  22. Außerirdischer + Roboter ⇒ Aktiver Roboter
  23. Aktiver Roboter + Dampf + Metalle ⇒ Dampfturbine