Alchemie Klassiker Lösung

Pferde

Wie macht man Pferde in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man Pferde in Alchemie Klassiker?

Anleitung für Pferde in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Feuer ⇒ Stein
  2. 2 * Luft ⇒ Wind
  3. Erde + Wasser ⇒ Sumpf
  4. Feuer + Wasser ⇒ Alkohol
  5. Feuer + Luft ⇒ Blitz
  6. Luft + Stein ⇒ Sand
  7. Feuer + Stein ⇒ Metalle
  8. Stein + Wasser ⇒ Salzwasser
  9. Blitz + Sumpf ⇒ Aminosäuren
  10. 3 * Feuer + Metalle ⇒ Kupfer
  11. Luft + Salzwasser ⇒ Nebel
  12. 2 * Feuer + Metalle ⇒ Zink
  13. Sand + Sumpf ⇒ Lehm
  14. Luft + Nebel ⇒ Wolken
  15. Feuer + Nebel ⇒ Dampf
  16. Aminosäuren + Sumpf ⇒ Bakterien
  17. Feuer + Lehm ⇒ Ziegel
  18. Bakterien + Wasser ⇒ Tang/Algen
  19. 2 * Wind + Wolken ⇒ Kälte
  20. 2 * Bakterien ⇒ Zellen
  21. Wasser + Zellen ⇒ Plankton
  22. Kälte + Wasser ⇒ Eis
  23. Erde + Tang/Algen ⇒ Moos
  24. Kupfer + Zink ⇒ Kupfer-Zink-Batterie
  25. Alkohol + Bakterien ⇒ Mutierende Bakterie
  26. Erde + Moos ⇒ Gras
  27. Moos + Sumpf ⇒ Farn
  28. Plankton + Sumpf ⇒ Weichtiere
  29. Erde + Gras ⇒ Bambus
  30. Sumpf + Weichtiere ⇒ Egelschnecken
  31. Farn + Metalle ⇒ Gemüsereste
  32. Egelschnecken + Erde ⇒ Würmer
  33. Bambus + Metalle ⇒ Holz
  34. 2 * Gemüsereste ⇒ Kompost
  35. Plankton + Tang/Algen ⇒ Fisch
  36. Holz + Metalle ⇒ Werkzeug
  37. Fisch + Sumpf ⇒ Amphibien
  38. Farn + Gras ⇒ Blumen
  39. Holz + Ziegel ⇒ Unvollständiges Haus
  40. Blumen + Erde ⇒ Bäume
  41. Amphibien + Sand ⇒ Reptilien
  42. Amphibien + Mutierende Bakterie ⇒ Außerirdischer
  43. Bambus + Werkzeug ⇒ Röhre
  44. 2 * Röhre ⇒ Leitungsnetz
  45. Kompost + Würmer ⇒ Wurmkompost
  46. Leitungsnetz + Wasser ⇒ Kanalisation
  47. Erde + Wurmkompost ⇒ Rasen
  48. Eis + Reptilien ⇒ Säugetiere
  49. Bäume + Gras ⇒ Liane
  50. Holz + Metalle + Werkzeug ⇒ Unvollständiger Mechanismus
  51. Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle ⇒ Roboter
  52. Gras + Rasen ⇒ Getreide
  53. Dampf + Unvollständiger Mechanismus ⇒ Dampfmaschine
  54. Dampf + Dampfmaschine ⇒ Druck
  55. Blumen + Rasen ⇒ Baumwolle
  56. Außerirdischer + Roboter ⇒ Aktiver Roboter
  57. Baumwolle + Werkzeug ⇒ Faser
  58. Aktiver Roboter + Erde + Metalle ⇒ Bohrturm
  59. Bohrturm + Erde ⇒ Bohrloch
  60. Bohrloch + Wasser ⇒ Brunnen
  61. Druck + Unvollständiger Mechanismus ⇒ Pumpe
  62. Faser + Liane ⇒ Seil
  63. Holz + Seil ⇒ Strickleiter
  64. Holz + Strickleiter ⇒ Holzleiter
  65. Holzleiter + Unvollständiges Haus ⇒ Turm
  66. Brunnen + Pumpe + Turm ⇒ Wasserturm
  67. Kanalisation + Wasserturm ⇒ Bewässerungssystem
  68. Bewässerungssystem + Rasen ⇒ Landwirtschaftliche Nutzfläche
  69. Getreide + Landwirtschaftliche Nutzfläche ⇒ Hafer
  70. Hafer + Säugetiere ⇒ Pferde