Konserven


Wie macht man Konserven in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man Konserven in Alchemie Klassiker?

Walkthrough für Konserven in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Feuer → Stein
  2. Erde + Wasser → Sumpf
  3. Feuer + Luft → Blitz
  4. Feuer + Wasser → Alkohol
  5. Luft + Stein → Sand
  6. Feuer + Stein → Metalle
  7. 3 * Feuer + Metalle → Kupfer
  8. Blitz + Sumpf → Aminosäuren
  9. 2 * Feuer + Metalle → Zink
  10. Sand + Sumpf → Lehm
  11. Aminosäuren + Sumpf → Bakterien
  12. Feuer + Lehm → Ziegel
  13. Bakterien + Wasser → Tang/Algen
  14. 2 * Bakterien → Zellen
  15. Kupfer + Zink → Kupfer-Zink-Batterie
  16. Alkohol + Bakterien → Mutierende Bakterie
  17. Wasser + Zellen → Plankton
  18. Erde + Tang/Algen → Moos
  19. Erde + Moos → Gras
  20. Erde + Plankton → Gliederfüßer
  21. Plankton + Sumpf → Weichtiere
  22. Moos + Sumpf → Farn
  23. Erde + Gras → Bambus
  24. Gliederfüßer + Stein → Spinnen
  25. Gras + Sumpf → Torf
  26. Erde + Torf → Kohle
  27. Sumpf + Weichtiere → Egelschnecken
  28. Egelschnecken + Erde → Würmer
  29. Bambus + Metalle → Holz
  30. Farn + Metalle → Gemüsereste
  31. 2 * Gemüsereste → Kompost
  32. Holz + Wasser → Boot
  33. Feuer + Kohle + Stein → Ofen
  34. Plankton + Tang/Algen → Fisch
  35. Holz + Metalle → Werkzeug
  36. Fisch + Sumpf → Amphibien
  37. Holz + Ziegel → Unvollständiges Haus
  38. Farn + Gras → Blumen
  39. Blumen + Erde → Bäume
  40. Gras + Spinnen → Spinnengewebe
  41. Amphibien + Mutierende Bakterie → Außerirdischer
  42. Kompost + Würmer → Wurmkompost
  43. Erde + Wurmkompost → Rasen
  44. Bäume + Gras → Liane
  45. Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle → Roboter
  46. Gras + Rasen → Getreide
  47. Getreide + Metalle → Getreidekörner
  48. Getreidekörner + 2 * Stein → Mehl
  49. Blumen + Rasen → Baumwolle
  50. Außerirdischer + Roboter → Aktiver Roboter
  51. Baumwolle + Werkzeug → Faser
  52. Aktiver Roboter + Metalle + Wasser → Unfertiger Kessel
  53. Kupfer-Zink-Batterie + Unfertiger Kessel → Elektrokessel
  54. Mehl + Ofen + Unvollständiges Haus → Bäckerei
  55. Faser + Liane → Seil
  56. Elektrokessel + Holz + Ziegel → Unfertige Fabrik
  57. Fisch + Seil + Spinnengewebe → Fischernetz
  58. Boot + Fischernetz → Fischkutter
  59. Fischkutter + Wasser → Fischertrag
  60. Bäckerei + Unfertige Fabrik → Lebensmittelfabrik
  61. Fischertrag + Lebensmittelfabrik → Konserven