Alchemie Klassiker Lösung

Eiskrem

Wie macht man Eiskrem in Alchemie Klassiker?

Wie nutzt man Eiskrem in Alchemie Klassiker?

Anleitung für Eiskrem in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Feuer ⇒ Stein
  2. Erde + Wasser ⇒ Sumpf
  3. 2 * Luft ⇒ Wind
  4. Feuer + Luft ⇒ Blitz
  5. Feuer + Wasser ⇒ Alkohol
  6. Luft + Stein ⇒ Sand
  7. Feuer + Stein ⇒ Metalle
  8. Stein + Wasser ⇒ Salzwasser
  9. Blitz + Sumpf ⇒ Aminosäuren
  10. 3 * Feuer + Metalle ⇒ Kupfer
  11. Luft + Salzwasser ⇒ Nebel
  12. 2 * Feuer + Metalle ⇒ Zink
  13. Sand + Sumpf ⇒ Lehm
  14. Luft + Nebel ⇒ Wolken
  15. Feuer + Lehm ⇒ Ziegel
  16. Aminosäuren + Sumpf ⇒ Bakterien
  17. 2 * Bakterien ⇒ Zellen
  18. Bakterien + Wasser ⇒ Tang/Algen
  19. 2 * Wind + Wolken ⇒ Kälte
  20. Kälte + Wasser ⇒ Eis
  21. Alkohol + Bakterien ⇒ Mutierende Bakterie
  22. Wasser + Zellen ⇒ Plankton
  23. Erde + Tang/Algen ⇒ Moos
  24. Kupfer + Zink ⇒ Kupfer-Zink-Batterie
  25. Erde + Moos ⇒ Gras
  26. Erde + Gras ⇒ Bambus
  27. Moos + Sumpf ⇒ Farn
  28. Plankton + Sumpf ⇒ Weichtiere
  29. Gras + Sumpf ⇒ Torf
  30. Erde + Torf ⇒ Kohle
  31. Sumpf + Weichtiere ⇒ Egelschnecken
  32. Farn + Metalle ⇒ Gemüsereste
  33. Bambus + Metalle ⇒ Holz
  34. Egelschnecken + Erde ⇒ Würmer
  35. 2 * Gemüsereste ⇒ Kompost
  36. Plankton + Tang/Algen ⇒ Fisch
  37. Feuer + Kohle + Stein ⇒ Ofen
  38. Holz + Metalle ⇒ Werkzeug
  39. Fisch + Sumpf ⇒ Amphibien
  40. Farn + Gras ⇒ Blumen
  41. Holz + Ziegel ⇒ Unvollständiges Haus
  42. Blumen + Erde ⇒ Bäume
  43. Amphibien + Sand ⇒ Reptilien
  44. Blitz + Bäume ⇒ Holzstücke
  45. Amphibien + Mutierende Bakterie ⇒ Außerirdischer
  46. Kompost + Würmer ⇒ Wurmkompost
  47. Erde + Wurmkompost ⇒ Rasen
  48. Eis + Reptilien ⇒ Säugetiere
  49. Ofen + Unvollständiges Haus ⇒ Haus
  50. Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle ⇒ Roboter
  51. Bambus + Rasen ⇒ Zuckerrohr
  52. Metalle + Zuckerrohr ⇒ Zucker
  53. Blumen + Rasen ⇒ Baumwolle
  54. Außerirdischer + Roboter ⇒ Aktiver Roboter
  55. Haus + Säugetiere ⇒ Haustiere
  56. Baumwolle + Werkzeug ⇒ Faser
  57. 2 * Faser ⇒ Garn
  58. Aktiver Roboter + Metalle + Wasser ⇒ Unfertiger Kessel
  59. Kupfer-Zink-Batterie + Unfertiger Kessel ⇒ Elektrokessel
  60. Elektrokessel + Holz + Ziegel ⇒ Unfertige Fabrik
  61. Faser + Holz + Werkzeug ⇒ Webmaschine
  62. Garn + Webmaschine ⇒ Textil
  63. Unfertige Fabrik + Webmaschine ⇒ Textilfabrik
  64. Textil + Textilfabrik ⇒ Kleidung
  65. Holzstücke + Kleidung ⇒ Altertümliches Schuhwerk
  66. Altertümliches Schuhwerk + Säugetiere ⇒ Paarhufer
  67. Gras + Paarhufer ⇒ Wiederkäuer
  68. Haustiere + Wiederkäuer ⇒ Kühe
  69. Gras + Kühe ⇒ Milch
  70. Eis + Milch + Zucker ⇒ Eiskrem