Geist


Wie macht man ein Gespenst in Alchemie 1000?

Wie nutzt man ein Gespenst in Alchemie 1000?

Walkthrough für Geist in Alchemie 1000

  1. Erde + Wasser → Pflanze
  2. 2 * Wasser → Meer
  3. 2 * Feuer → Sonne
  4. 2 * Luft → Wind
  5. Feuer + Luft → Meteor
  6. 2 * Wind → Wirbelsturm
  7. Erde + Meteor → Eisen
  8. Erde + Pflanze → Baum
  9. Erde + Meer → Insel
  10. 2 * Wirbelsturm → Druck
  11. Baum + Feuer → Kohle
  12. Meer + Sonne → Leben
  13. Erde + Leben → Tier
  14. Insel + Pflanze → Palme
  15. Palme + Sonne → Banane
  16. Eisen + Kohle → Stahl
  17. Druck + Stahl → Werkzeuge
  18. Banane + Tier → Mann
  19. Erde + Werkzeuge → Lehm
  20. Feuer + Lehm → Ziegelstein
  21. Mann + Ziegelstein → Haus
  22. Haus + Leben → Geist