Alchemie 1000 Lösung

Geist (Flaschengeist)

Wie macht man einen Flaschengeist in Alchemie 1000?

Wie nutzt man einen Flaschengeist in Alchemie 1000?

Anleitung für Geist (Flaschengeist) in Alchemie 1000

  1. 2 * Feuer ⇒ Sonne
  2. 2 * Wasser ⇒ Meer
  3. Erde + Wasser ⇒ Pflanze
  4. 2 * Luft ⇒ Wind
  5. Feuer + Luft ⇒ Meteor
  6. Luft + Wasser ⇒ Wolke
  7. Erde + Pflanze ⇒ Baum
  8. Erde + Meer ⇒ Insel
  9. 2 * Wind ⇒ Wirbelsturm
  10. Erde + Meteor ⇒ Eisen
  11. Erde + Sonne ⇒ Wüste
  12. Meer + Sonne ⇒ Leben
  13. 2 * Wirbelsturm ⇒ Druck
  14. Baum + Feuer ⇒ Kohle
  15. Erde + Leben ⇒ Tier
  16. Druck + Wasser ⇒ Eis
  17. Pflanze + Wüste ⇒ Kaktus
  18. Insel + Pflanze ⇒ Palme
  19. Palme + Sonne ⇒ Banane
  20. Eisen + Kohle ⇒ Stahl
  21. Eis + Wolke ⇒ Schnee
  22. Baum + Druck ⇒ Papier
  23. Druck + Stahl ⇒ Werkzeuge
  24. Erde + Werkzeuge ⇒ Lehm
  25. Banane + Tier ⇒ Mann
  26. Schnee + Tier ⇒ Hase
  27. Eisen + Werkzeuge ⇒ Messer
  28. 2 * Messer ⇒ Schere
  29. Kaktus + Werkzeuge ⇒ Nadel
  30. 2 * Nadel ⇒ Gabel
  31. Papier + Schere ⇒ Kiste
  32. Gabel + Stahl ⇒ Löffel
  33. Hase + Kiste ⇒ Magie
  34. Gabel + Löffel ⇒ Utensil
  35. Magie + Mann ⇒ Zauberer
  36. Lehm + Utensil ⇒ Werfer (Krug)
  37. Werfer (Krug) + Zauberer ⇒ Geist (Flaschengeist)