Alchemie Klassiker Lösung
Eingefrorener Außerirdischer
Wie nutzt man einen eingefrorenen Außerirdischen in Alchemie Klassiker?
- Kombinationen mit anderen Elementen sind nicht bekannt.
Anleitung für Eingefrorener Außerirdischer in Alchemie Klassiker
- Erde + Wasser ⇒ Sumpf
- Feuer + Wasser ⇒ Alkohol
- Feuer + Luft ⇒ Blitz
- 2 * Luft ⇒ Wind
- Erde + Feuer ⇒ Stein
- Feuer + Stein ⇒ Metalle
- Stein + Wasser ⇒ Salzwasser
- Blitz + Sumpf ⇒ Aminosäuren
- 3 * Feuer + Metalle ⇒ Kupfer
- 2 * Feuer + Metalle ⇒ Zink
- Luft + Salzwasser ⇒ Nebel
- Luft + Nebel ⇒ Wolken
- Aminosäuren + Sumpf ⇒ Bakterien
- 2 * Wind + Wolken ⇒ Kälte
- 2 * Bakterien ⇒ Zellen
- Bakterien + Wasser ⇒ Tang/Algen
- Alkohol + Bakterien ⇒ Mutierende Bakterie
- Kälte + Wasser ⇒ Eis
- Kupfer + Zink ⇒ Kupfer-Zink-Batterie
- Wasser + Zellen ⇒ Plankton
- Plankton + Tang/Algen ⇒ Fisch
- Fisch + Sumpf ⇒ Amphibien
- Amphibien + Mutierende Bakterie ⇒ Außerirdischer
- Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle ⇒ Roboter
- Außerirdischer + Roboter ⇒ Aktiver Roboter
- Aktiver Roboter + Eis + Metalle ⇒ Gefrierschrank
- Außerirdischer + Gefrierschrank ⇒ Eingefrorener Außerirdischer