Wikinger Alchemie 1000 Lösung

Wie macht man Wikinger in Alchemie 1000?

Was kann man mit Wikinger in Alchemie 1000 machen?

Kombinationen mit anderen Elementen sind nicht bekannt.

Walkthrough für Wikinger in Alchemie 1000

  1. Luft + Luft = Wind
  2. Erde + Wasser = Pflanze
  3. Feuer + Feuer = Sonne
  4. Luft + Wasser = Wolke
  5. Wasser + Wasser = Meer
  6. Luft + Feuer = Meteor
  7. Erde + Meer = Insel
  8. Wind + Wind = Wirbelsturm
  9. Erde + Pflanze = Baum
  10. Erde + Meteor = Eisen
  11. Wirbelsturm + Wirbelsturm = Druck
  12. Meer + Sonne = Leben
  13. Feuer + Baum = Kohle
  14. Insel + Pflanze = Palme
  15. Erde + Leben = Tier
  16. Druck + Wasser = Eis
  17. Eisen + Baum = Rad
  18. Kohle + Eisen = Stahl
  19. Palme + Sonne = Banane
  20. Wolke + Eis = Schnee
  21. Druck + Stahl = Werkzeuge
  22. Tier + Banane = Mann
  23. Werkzeuge + Baum = Holz
  24. Insel + Mann = Flagge
  25. Holz + Rad = Karre
  26. Schnee + Holz = Skier
  27. Tier + Karre = Pferd
  28. Pferd + Stahl = Ritter
  29. Flagge + Skier = Norwegen
  30. Ritter + Norwegen = Wikinger
@gambledude
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Alchemie 1000 Lösung