Alchemie 1000 Lösung

Frosch

Wie macht man einen Frosch in Alchemie 1000?

Wie nutzt man einen Frosch in Alchemie 1000?

Walkthrough für Frosch in Alchemie 1000

  1. Luft + Feuer = Meteor
  2. Feuer + Feuer = Sonne
  3. Wasser + Wasser = Meer
  4. Luft + Wasser = Wolke
  5. Erde + Wasser = Pflanze
  6. Luft + Luft = Wind
  7. Wind + Wind = Wirbelsturm
  8. Erde + Meteor = Eisen
  9. Erde + Meer = Insel
  10. Wolke + Erde = Berg
  11. Erde + Pflanze = Baum
  12. Wirbelsturm + Wirbelsturm = Druck
  13. Meer + Sonne = Leben
  14. Feuer + Baum = Kohle
  15. Berg + Wasser = Fluss
  16. Baum + Wind = Blatt
  17. Luft + Druck = Ton
  18. Erde + Leben = Tier
  19. Insel + Sonne = Strand
  20. Kohle + Eisen = Stahl
  21. Ton + Sonne = Wecker
  22. Tier + Fluss = Biber
  23. Druck + Stahl = Werkzeuge
  24. Wecker + Strand = Sanduhr
  25. Eisen + Werkzeuge = Messer
  26. Messer + Baum = Stick
  27. Stick + Sonne = Sonnenuhr
  28. Blatt + Stick = Zweig
  29. Sanduhr + Sonnenuhr = Zeit
  30. Biber + Zweig = Damm
  31. Damm + Fluss = See
  32. See + Zeit = Sumpf
  33. Leben + Sumpf = Frosch