Jeans Alchemie Klassiker Lösung

Wie macht man Jeans in Alchemie Klassiker?

Was kann man mit Jeans in Alchemie Klassiker machen?

Kombinationen mit anderen Elementen sind nicht bekannt.

Walkthrough für Jeans in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Feuer = Stein
  2. Erde + Wasser = Sumpf
  3. Feuer + Luft = Blitz
  4. Luft + Stein = Sand
  5. Stein + Wasser = Salzwasser
  6. Feuer + Stein = Metalle
  7. Luft + Salzwasser = Nebel
  8. Blitz + Sumpf = Aminosäuren
  9. Luft + Nebel = Wolken
  10. Wasser + Wolken = Regen
  11. Aminosäuren + Sumpf = Bakterien
  12. 2 * Bakterien = Zellen
  13. Bakterien + Wasser = Tang/Algen
  14. Erde + Tang/Algen = Moos
  15. Wasser + Zellen = Plankton
  16. Erde + Moos = Gras
  17. Erde + Gras = Bambus
  18. Moos + Sumpf = Farn
  19. Plankton + Sumpf = Weichtiere
  20. Erde + Farn = Strauch
  21. Sumpf + Weichtiere = Egelschnecken
  22. Farn + Metalle = Gemüsereste
  23. Farn + Sand = Palmen
  24. Bambus + Metalle = Holz
  25. Egelschnecken + Erde = Würmer
  26. 2 * Gemüsereste = Kompost
  27. Holz + Metalle = Werkzeug
  28. Farn + Gras = Blumen
  29. Palmen + Regen = Tropen
  30. Kompost + Würmer = Wurmkompost
  31. Erde + Wurmkompost = Rasen
  32. Strauch + Tropen = Indigofera
  33. Indigofera + Werkzeug = Indigo
  34. Blumen + Rasen = Baumwolle
  35. Baumwolle + Indigo = Jeans
@gambledude
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Alchemie Klassiker Lösung